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可能性
教案及反思
作者:
朱夏富
文章来源:
教导处
点击数: 更新时间:2008-10-24 0:26:27
《可能性》的教案及反思
一、谈话导入,明确目标。
师:同学们,你们喜欢做游戏吗?
在游戏中学到过知识吗?
其实很多游戏中都包含着数学知识,今天这节课我们要边做游戏边学习,
希望同学们在游戏中学到知识。
二、活动体验,探究问题。
(一)“一定”教学。
(1)摸球、体验。
师:我们先来玩摸球的游戏。不过,任何游戏都有一定的规则,大家必须按规则操作,能做到吗?
(小黑板出示规则)规则是这样的:闭着眼睛把手伸进盒子中,任意摸一个球,然后高高举起让同学们看到你摸的球的颜色,再把球放入盒子中。
下面开始游戏,哪些同学愿意到上面来摸?
这么多同学想上来呀!老师抽学号决定吧。
a、抽中的学号可能是谁呢?(都有可能,板书:可能)33号上来。
b、老师继续抽,还可能抽中33号吗?(不可能,板书:不可能)
c、抽中的一定是三(2)班同学吗?(一定,板书:一定)2号、25号、41号上来。
一生摸。
师:请把手举起来跟同学说,我摸出来的是……
……
(生4摸之前)
师:请大家猜一猜他摸出来的会是什么颜色?(蓝色或可能是蓝色或其他颜色)
你是怎么想的?
我们请这位同学摸一摸。
(生4摸球)
师:真的是蓝色或又是蓝色。
(2)推想、验证。
师:大家想一想,这是为什么?
是不是像你们猜的这样呢?我们把球拿出来看一看。(师拿出球来验证。)
果然都是蓝色。
(3)小结。
师:你们猜的真准。现在老师再把这些球装到盒子里,如果再请同学来摸,摸出来的……
为什么呢?(因为盒子里都是蓝球。)
所以摸出来的……(是蓝球或一定是蓝球)
师:谁来完整地说一说。(根据学生回答相应板书:盒子里全是蓝色,摸出来的一定是蓝球。)
(二)可能。
(1)尝试、再体验。
师:刚才我请了几个同学上来摸球,其他同学是不是也很想自己试试。
好,老师给大家机会。课前老师给每个小组都准备了一个装有球的盒子,现在就让大家自己摸一次,摸前有一些要求,请大家看小黑板:
1、小组的每个成员轮流摸一次,摸球前小组长先摇一摇。
2、及时记录摸出来的球的颜色,然后把球放回盒子里,下个同学继续摸。
3、小组长进行汇报。
(2)汇报。
师:请完成游戏的小组汇报一下,你们摸球的结果是怎样的?(共摸球几次,摸到白球几次,黄球几次。)
根据刚才几个小组汇报的情况,你发现了什么?(摸出来的都是白球和黄球;盒子里装的可能是白球和黄球;)
大家的猜测究竟对不对呢?请小组长把球拿出来验证一下,验证完后请放回。
(3)小结。
师:你们的猜测正确吗?从表中可以看出任意摸出一个球会怎样呢?(可能是白球,也可能是黄球。)
谁能用一句话来说说刚才的摸球情况。(根据学生回答相应板书:盒子中有白球和黄球,摸出来的可能是白球,也可能是黄球。)
(三)不可能。
(1)试探提问。
师:我们继续玩“摸球”的游戏,现在我想请同学从你们的盒子里摸一个蓝球出来。谁愿意摸?
(2)讨论探究。
师:为什么刚才同学们都想摸球,现在却没有人愿意摸啦。
为什么呢?……
(3)小结。
师:所以说盒子里……(板书:盒子里没有蓝球,摸出来的不可能是蓝球。)
(所以说盒子里没有蓝球,摸出来的可能是蓝球吗?谁来完整的说一说。)
(四)游戏活动小结。
师:玩了刚才的游戏,你有什么收获?
同学们,你们刚才从游戏中得到的收获,就是今天我们要学习的知识《可能性》,看来很多游戏中都藏着数学知识,游戏还可以帮助我们学习。
三、联系生活,内化提高。
运用(一):知识练习。
师:刚才,通过游戏我们学到了知识,现在我们就来运用一下。请大家看讲台桌。(出示3个杯子,并说明杯子里球的个数。)如果让你闭着眼睛摸:
1、在哪个杯子里一定能摸出黄球?为什么?
2、在哪个杯子里可能摸出蓝球?你是怎么想的?
3、在哪个杯子里不可能摸出白球?
4、在哪个杯子里摸出蓝球的可能性大?为什么?
运用(二):联系生活。
师:同学们,我们通过玩游戏学到了新知识,学会了用“一定”、“可能”、“不可能”来说不同的情况。在我们的生活中也一样,有的事情是一定会发生的,有些事情是可能会发生的,还有些事情是不可能发生的。今天老师带来了一些生活中的例子,我们来判断这些事情的可能性。看数学书105页例2,先独立判断。
……
师:刚才我们用学到的知识解决了6种生活中的现象,请你想一想生活中还有哪些现象是“一定”的,哪些现象是“可能”的,哪些现象是“不可能”的?
指名回答。
师小结:生活中可能性的事情还有很多很多,需要同学们在生活中多观察,多思考,多体验。
运用(三):操作提升思维。
师:最后,我们同桌合作,再来做一个“装棋子”的游戏。每桌都有5个白棋子和5个黑棋子,按要求把要装的棋子摆在桌子上。
1、装5颗,一定摸到白棋。
2、装5颗,可能摸到白棋。
3、装5颗,不可能摸到白棋。
每题都要求说出想法。
4、装7颗,并使摸到白棋的可能性大。
师:如果不用棋子,你们能按要求说出要装的棋子吗?
5、装12颗棋子,摸出白棋的可能性大有几种方法?
(学生反馈。)
师:现在同学们觉得要使某种棋子摸出来的可能性更大可以怎么放?(相对来说多放几颗。)
四、全课总结。
师:今天,我们通过玩游戏一起学习了“可能性”的知识,你们觉得有趣吗?你有什么收获?
设计思路:
数学课标在第一学段对“可能性”这一内容的要求是使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,能对一些事件发生的可能性做出描述,并和同伴交流想法。这是学生第一次接触“概率”的知识。因此本节课重在让学生感受最基础的知识,同时培养学生的数学素养。
1、提供探索和交流的空间。遵循学生的认知规律,组织教学活动。活动一是摸球游戏,通过摸一摸、猜一猜、说一说等一系列探究活动,进行猜测、实验、分析,让学生亲历事件发生的必然性和随机性;活动二是判断事件发生的可能性,感受数学与生活的密切联系;后面的装棋子活动则需要学生灵活运用所学知识来解决问题。活动的设计逐步加大学生的探索空间,使知识在活动中建构。
2、重视培养学生的数学素养。结合摸球游戏,在猜想、实验、验证等一系列数学活动中,引导学生用数学的眼光去观察世界,用数学的语言去描述生活中的事件,用数学知识解决一些简单的实际问题。提高学生的语言表达能力、数学分析能力和解决问题的能力。
3、了解学生,调整教材。在教学中,我调整了教材原有的呈现顺序,将可能性有大小的内容,在课堂中进行渗透。因为,在试教中,我发现学生在对可能性有所了解,可能性有大小的情况他们比较容易理解的。因此,在可能性教学中适当进行渗透大小,有利于学生按由浅入深、由易到难的顺序掌握本节课的内容。
教学目标:
1、初步体验事件发生的确定性和不确定性,能用“一定”,“可能”,“不可能”来描述生活中一些事情发生的可能性。
2、经历猜想、试验等数学活动过程,能有条理地阐述自己的观点。
3、主动参与数学活动,在活动中获得积极的情感体验。
教学反思:
1、教学中没有明确分类标准,没有正确区分各类现象的确定性和不确定性。复杂的自然现象与社会现象,以结果能否预知为标准,可以分为确定现象和不确定现象两。但在教学中,我却错误地把各种现象分成了三大类,一定、可能、不可能。显然,这是不严密的。在教学中,应该引导学生按照“结果能否事先预知”进行分类,使学生认识有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,并进行相应的板书。在此基础上,让学生判断例2的6种现象,然后说一说在生活中还有什么事情的发生是确定的,什么事情的发生是不确定的,使学生进一步巩固对确定事件、不确定事件的理解。
2、如何让学生自己体验出事件发生的确定性和不确定性。游戏对于学生来说永远充满诱惑,因此我设计了摸球的游戏。在游戏中“为什么摸到的一定是蓝球呢?”“为什么有人摸到白球,有人摸到黄球呢?”,是想引导学生猜想、验证、最终感悟。然而,在教学中,学生自己没有感悟到。到底如何去设计这个活动呢?我在想,是不是告诉学生盒子里装着什么球,然后让学生去猜测摸球的结果,再进行验证与交流,这样是否会好一些呢?
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